06 de novembro de 2021 • 3 min de leitura
VSCode Extensions
Uma simples descrição de VScode extensions
VSCode Extensions
Estamos sempre usando nosso queridinho VSCode mas nunca pensamos do que ele é feito, como ele roda. A aplicação usa o
JS/TS, em sua engine para que rode e crie esse Navegador que por objetivo tem seu maior foco em ser um editor de
texto, leve e prático, uma dessas belezas dele é a criação de suas extenções/plugins.
Quando falo de navegador, é sobre como ele roda e como suas API's são acessadas.
Vale também sempre ressaltar a importante sobre entender como as engines JS funcionam e iterpretam o código
Vou falar desse script aqui que gera o 'Crazy Spacings' -> Código no github vou quebrar ele por quase que linha por linha, de forma que você entenda e possa criar caso necessario os seus plugins para melhorar seus dias como dev
O Início
```typescript//Quando você abre a paleta de comandos do VSCode e escreve o comando que é descrito no market
// The module 'vscode' contains the VS Code extensibility API // Import the module and reference it with the alias vscode in your code below import { eventNames } from 'process'; import * as vscode from 'vscode';
// this method is called when your extension is activated // your extension is activated the very first time the command is executed export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
// Use the console to output diagnostic information (console.log) and errors (console.error)
// This line of code will only be executed once when your extension is activated
console.log('Congratulations, your extension "crazy-spacings" is now active!');
// The command has been defined in the package.json file
// Now provide the implementation of the command with registerCommand
// The commandId parameter must match the command field in package.json
let disposable = vscode.commands.registerCommand('crazy.start', () => {
// The code you place here will be executed every time your command is executed
// Display a message box to the user
vscode.window.showInformationMessage('Crazy time!');
Quando abrimos o script temos que fazer esse bind, via API vscode.commands.registerCommand -> ao fazer essa linha,
registramos esse comando a ser usado na paleta de comandos, vale ressaltar que a API do vscode é extremamente util e facil de ser entendida.
```typescript
vscode.window.showInformationMessage('mensagem'); // é o equivalente de um console.log
Selecionando texto
A função de selecionar texto, é feita através da API de vscode.window.activeTextEditor.document, tendo essa variavel, é criado um array, que é preenchido com o valor de cada linha, onde poderá ser feito através de Regex, a analise dessa linha, baseado no retorno de cada linha temos o array que representa o documento do user do seu plugin.const textRange = () => {
const textEditor = vscode.window.activeTextEditor?.document;
if (!textEditor) {
return;
}
let linesArray: vscode.TextLine[] = [];
new Array(textEditor.lineCount).fill(0).forEach((el, index) => {
el = textEditor.lineAt(index);
linesArray.push(textEditor.lineAt(index));
});
const rangeArray = linesArray.map((item, index) => {
if (item.isEmptyOrWhitespace) {
return;
}
if (/\S/.test(item.text[1])) {
return;
} else {
return new vscode.Range(item.lineNumber, 0, item.lineNumber, item.firstNonWhitespaceCharacterIndex);
}
});
return rangeArray;
};
Evento e Callbacks
O evento, de alterar texto é feito a chamada da api onDidChangeTextDocument passando o evento como parametro **_e_** no inicio da nossa função de callback, vemos o que recebemos do texto e analisamos ele como um todo e baseado no seus testes poderá ser feito alguma coisa na proxima função vscode.workspace.onDidChangeTextDocument(function event(e) {
const changedText = e.contentChanges[0].text;
const range = textRange();
if (!range) {
return;
}
if (/\S/.test(changedText) || e.contentChanges[0].rangeLength !== 0) {
} else {
const random = randomSpaceNumber(8);
const randomAddOrSubstr = randomSpaceNumber(10);
if (randomAddOrSubstr <= 5) {
API de editar
a api de editar é realmente divertida, mas um pouco complicada, é usado a API de activeEditor.edit, passando o builder como parametro e sendo usado para criar novos dados/ editar os dados que já existem e são usados no proprio editorvscode.window.activeTextEditor?.edit((editBuilder) => {
range.forEach((r) => {
if (r !== undefined) {
const spacesValue = r.end.character + random;
let crazySpaces = ' '.repeat(spacesValue);
editBuilder.replace(r, crazySpaces);
}
});
});
} else {
vscode.window.activeTextEditor?.edit((editBuilder) => {
range.forEach((r) => {
if (r !== undefined) {
const spacesValue = r.end.character - random;
let crazySpaces = ' '.repeat(spacesValue);
editBuilder.replace(r, crazySpaces);
}
});
});
}
}
});
});
Conclusão
Visto esse post, podemos ver como que é um pouco complicado, mas extremamente recompensador criar essas apisContato
Se quiser discutir sobre qualquer assunto ou viu algum erro, não hesite em me marcar ou chamar no Twitter: @que_cara_legal
Estou sempre tentando trazer o que tenho estudado, as vezes traduzindo algums tópicos divertidos que me chamam atenção.